22 GLuint mTextVAO, mTextVBO;
23 GLuint mElementVAO, mElementVBO;
26 bool IsPointInside(glm::vec2 point, glm::vec2 targetPosition, glm::vec2 targetSize);
Définit un component "Text" à ajouter à une entité pour créer des interfaces.
Definition text.hpp:23
Définit les élements nécessaires pour gérer des textes.