OGL Engine 1.2.0-dev
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render Directory Reference

Files

 
debugrenderer.cpp
 
debugrenderer.hpp
 Implémente un renderer capable de dessiner des formes primitives à l'écran, par dessus la scène.
 
rendertarget.cpp
 
rendertarget.hpp
 Implémentation d'un wrapper autour d'un framebuffer custom pour dessiner une scène.
 
screenrenderer.cpp
 
screenrenderer.hpp
 
spriterenderer.cpp
 
spriterenderer.hpp
 Implémente un système qui permet de dessiner des Sprites dans une scène.
 
uirenderer.cpp
 
uirenderer.hpp
 Renderer qui affiche les éléments d'UI et gère leurs actions.