OGL Engine 1.2.0-dev
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Files | |
debugrenderer.cpp | |
debugrenderer.hpp | |
Implémente un renderer capable de dessiner des formes primitives à l'écran, par dessus la scène. | |
rendertarget.cpp | |
rendertarget.hpp | |
Implémentation d'un wrapper autour d'un framebuffer custom pour dessiner une scène. | |
screenrenderer.cpp | |
screenrenderer.hpp | |
spriterenderer.cpp | |
spriterenderer.hpp | |
Implémente un système qui permet de dessiner des Sprites dans une scène. | |
uirenderer.cpp | |
uirenderer.hpp | |
Renderer qui affiche les éléments d'UI et gère leurs actions. |