OGL Engine 1.2.0-dev
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text.hpp File Reference

Définit les élements nécessaires pour gérer des textes. More...

#include <glm/glm.hpp>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <engine/ecs/component.hpp>
#include <engine/defs.hpp>
#include <engine/defaults.hpp>
#include "font.hpp"

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Classes

struct  Engine::UI::Text
 Définit un component "Text" à ajouter à une entité pour créer des interfaces. More...

Namespaces

namespace  Engine
namespace  Engine::UI

Detailed Description

Définit les élements nécessaires pour gérer des textes.