OGL Engine 1.2.0-dev
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Définit les élements nécessaires pour gérer des textes. More...
#include <glm/glm.hpp>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <engine/ecs/component.hpp>
#include <engine/defs.hpp>
#include <engine/defaults.hpp>
#include "font.hpp"
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Classes | |
struct | Engine::UI::Text |
Définit un component "Text" à ajouter à une entité pour créer des interfaces. More... |
Namespaces | |
namespace | Engine |
namespace | Engine::UI |
Définit les élements nécessaires pour gérer des textes.