OGL Engine 1.2.0-dev
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#include <glm/glm.hpp>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include "../ecs/component.hpp"
#include "../defs.hpp"
#include "../graphics/material.hpp"
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Classes | |
struct | Engine::UI::Element |
Définit un component "Element" à ajouter à une entité pour créer des interfaces. More... |
Namespaces | |
namespace | Engine |
namespace | Engine::UI |