OGL Engine 1.2.0-dev
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app.hpp File Reference

Définit la classe App qui est le point d'entrée d'une application dans le moteur. More...

#include <queue>
#include <optional>
#include <array>
#include <typeinfo>
#include "constants.hpp"
#include "utils/statestore.hpp"
#include "ecs/entity.hpp"
#include "ecs/registry.hpp"
#include "ecs/system.hpp"
#include "core/window.hpp"
#include "input/input.hpp"
#include "audio/audiomanager.hpp"
#include "scene/scene.hpp"
#include "render/rendertarget.hpp"
#include "render/screenrenderer.hpp"

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Classes

class  Engine::App
 Point d'entrée d'une application. Gère les différents systèmes associés au moteur de jeu. More...
struct  Engine::App::AppSettings
 Structure de données qui contient des paramètres d'application. More...

Namespaces

namespace  Engine

Detailed Description

Définit la classe App qui est le point d'entrée d'une application dans le moteur.

C'est ici qu'est géré le cycle de vie de l'application, et l'appel aux systèmes ECS et aux scènes