Définit un component "Text" à ajouter à une entité pour créer des interfaces.
Definition text.hpp:23
glm::vec3 outlineColor
La couleur du contour si activé
Definition text.hpp:33
bool enableOutline
Un booléen qui permet d'afficher un contour autour du texte.
Definition text.hpp:31
float maxWidth
la taille max autorisée pour ce texte (crop sinon)
Definition text.hpp:27
Font * font
la police d'écriture utilisée
Definition text.hpp:38
Anchor anchor
Une ancre pour positionner le texte.
Definition text.hpp:40
Graphics::Shader * shader
le shader utilisé pour rendre le texte
Definition text.hpp:36