OGL Engine 1.2.0-dev
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#include <glad/glad.h>
#include <glm/glm.hpp>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include "../ecs/component.hpp"
#include "../constants.hpp"
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Classes | |
struct | Engine::UI::FontChar |
FontChar est une structure qui stocke la data d'un caractère chargé par une font. More... | |
class | Engine::UI::Font |
Charge une police de caractère en utilisant la lib FreeType, et prépare les caractères. More... |
Namespaces | |
namespace | Engine |
namespace | Engine::UI |