OGL Engine 1.2.0-dev
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Implémente un système qui permet de dessiner des Sprites dans une scène. More...
#include <glad/glad.h>
#include <glm/glm.hpp>
#include "../graphics/shader.hpp"
#include "../graphics/material.hpp"
#include "../graphics/sprite.hpp"
#include "../scene/transform.hpp"
#include "../ecs/system.hpp"
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Classes | |
class | Engine::Render::SpriteRenderer |
Système sprite renderer. More... |
Namespaces | |
namespace | Engine |
namespace | Engine::Render |
Implémente un système qui permet de dessiner des Sprites dans une scène.