OGL Engine 1.2.0-dev
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debugrenderer.hpp File Reference

Implémente un renderer capable de dessiner des formes primitives à l'écran, par dessus la scène. More...

#include "../app.hpp"
#include "../graphics/shader.hpp"
#include "../ecs/system.hpp"

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Classes

class  Engine::Render::DebugRenderer
 La classe DebugRenderer embarque un shader non customisable (hardcodé dans le constructeur) et un quad VAO pour faire des rendus. More...

Namespaces

namespace  Engine
namespace  Engine::Render

Detailed Description

Implémente un renderer capable de dessiner des formes primitives à l'écran, par dessus la scène.