OGL Engine 1.2.0-dev
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Implémente un renderer capable de dessiner des formes primitives à l'écran, par dessus la scène. More...
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Classes | |
class | Engine::Render::DebugRenderer |
La classe DebugRenderer embarque un shader non customisable (hardcodé dans le constructeur) et un quad VAO pour faire des rendus. More... |
Namespaces | |
namespace | Engine |
namespace | Engine::Render |
Implémente un renderer capable de dessiner des formes primitives à l'écran, par dessus la scène.