OGL Engine 1.2.0-dev
Loading...
Searching...
No Matches
sprite.hpp File Reference

Définit un component "Sprite". More...

#include <string>
#include <glm/glm.hpp>
#include "../ecs/component.hpp"
#include "../ecs/system.hpp"
#include "material.hpp"

Go to the source code of this file.

Classes

struct  Engine::Graphics::Sprite
 Structure de donnée contenant de quoi afficher un sprite à l'écran. More...
struct  Engine::Graphics::SpriteAnimation
 Structure de donnée contenant une liste de frames et des paramètres pour de l'animation. More...
class  Engine::Graphics::SpriteAnimator
 Composant ECS qui stocke plusieurs animations, et permet de jouer l'une ou l'autre avec des appels simples. More...
class  Engine::Graphics::SpriteAnimationSystem

Namespaces

namespace  Engine
namespace  Engine::Graphics

Detailed Description

Définit un component "Sprite".