OGL Engine 1.2.0-dev
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sound.hpp File Reference

Décrit la structure de donnée pour les sons en mémoire Les sons peuvent être chargés et lus avec l'api OpenAL via le wrapper AudioManager. More...

#include <AL/al.h>
#include "../core/logger.hpp"

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Classes

struct  Engine::Audio::Sound
 Sound est un type de donnée qui contient ce qu'il faut pour jouer un son avec l'api OpenAl. More...

Namespaces

namespace  Engine
namespace  Engine::Audio

Enumerations

enum  Engine::Audio::SoundFileType { Engine::Audio::WAV }
 SounFileType est une énumération qui liste les types de fichiers audio lisibles par le système. More...
enum  Engine::Audio::SoundType { Engine::Audio::BGM , Engine::Audio::SFX }
 SoundType est une énumération qui liste les types de sons dispos dans le moteur. More...

Detailed Description

Décrit la structure de donnée pour les sons en mémoire Les sons peuvent être chargés et lus avec l'api OpenAL via le wrapper AudioManager.