OGL Engine 1.2.0-dev
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Files | |
audiomanager.cpp | |
audiomanager.hpp | |
Wrapper statique autour de l'api OpenAL pour charger, et lire des sons. | |
sound.hpp | |
Décrit la structure de donnée pour les sons en mémoire Les sons peuvent être chargés et lus avec l'api OpenAL via le wrapper AudioManager. |