OGL Engine 1.2.0-dev
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defaults.cpp File Reference
#include "defaults.hpp"

Namespaces

namespace  Engine
namespace  Engine::Defaults

Variables

UI::FontEngine::Defaults::font = nullptr
 Une font par défaut, utilisé pour initialiser les éléments ayant besoin d'une police.
Graphics::ShaderEngine::Defaults::shader = nullptr
 Un shader par défaut, utilisé pour initialiser les materials.
Graphics::ShaderEngine::Defaults::textShader = nullptr
 Un shader par défaut pour les textes d'interfaces utilisateur.
Graphics::TextureEngine::Defaults::texture = nullptr
 Une texture par défaut.