OGL Engine 1.2.0-dev
|
Classe qui encapsule le chargement let l'usage d'un shader OpenGL. More...
#include <string>
#include <glm/glm.hpp>
#include <glad/glad.h>
Go to the source code of this file.
Classes | |
class | Engine::Graphics::Shader |
Classe Shader qui porte un identifiant OpenGL pointant vers le shader compilé More... |
Namespaces | |
namespace | Engine |
namespace | Engine::Graphics |
Classe qui encapsule le chargement let l'usage d'un shader OpenGL.