OGL Engine 1.2.0-dev
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Utilitaires pour la gestion de couleurs. More...
#include <glm/glm.hpp>
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Namespaces | |
namespace | Engine |
namespace | Engine::Utils |
namespace | Engine::Utils::Colors |
Contient des couleurs "constantes" classiques pour gagner du temps si besoin. |
Functions | |
glm::vec4 | Engine::Utils::RGBAColor (int r, int g, int b, int alpha=255) |
Fonction qui renvoie un vec4 normalisé pour les couleurs à partir de valeurs RGBA. |
Variables | |
constexpr glm::vec4 | Engine::Utils::Colors::RED = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f} |
constexpr glm::vec4 | Engine::Utils::Colors::YELLOW = {1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f} |
constexpr glm::vec4 | Engine::Utils::Colors::GREEN = {0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f} |
constexpr glm::vec4 | Engine::Utils::Colors::CYAN = {0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f} |
constexpr glm::vec4 | Engine::Utils::Colors::BLUE = {0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f} |
constexpr glm::vec4 | Engine::Utils::Colors::MAGENTA = {1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f} |
constexpr glm::vec4 | Engine::Utils::Colors::WHITE = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f} |
constexpr glm::vec4 | Engine::Utils::Colors::BLACK = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f} |
Utilitaires pour la gestion de couleurs.