26 constexpr glm::vec4
RED = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
27 constexpr glm::vec4
YELLOW = {1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f};
28 constexpr glm::vec4
GREEN = {0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f};
29 constexpr glm::vec4
CYAN = {0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
30 constexpr glm::vec4
BLUE = {0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f};
31 constexpr glm::vec4
MAGENTA = {1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f};
32 constexpr glm::vec4
WHITE = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
33 constexpr glm::vec4
BLACK = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
glm::vec4 RGBAColor(int r, int g, int b, int alpha)
Fonction qui renvoie un vec4 normalisé pour les couleurs à partir de valeurs RGBA.
Definition colors.cpp:4