OGL Engine 1.2.0-dev
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audiomanager.hpp File Reference

Wrapper statique autour de l'api OpenAL pour charger, et lire des sons. More...

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <unordered_map>
#include <AL/al.h>
#include <AL/alc.h>
#include "sound.hpp"

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Classes

class  Engine::Audio::AudioManager
 Classe statique qui gère tous les sons et la lecture audio dans le moteur Il faut juste appeler AudioManager::Init() une fois avant de pouvoir s'en servir (c'est fait dans la classe App) More...

Namespaces

namespace  Engine
namespace  Engine::Audio

Detailed Description

Wrapper statique autour de l'api OpenAL pour charger, et lire des sons.