OGL Engine 1.2.0-dev
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Définition d'une structure rectangle qui est défini par la position de deux points : min et max. More...
#include <defs.hpp>
Public Attributes | |
glm::vec3 | min |
glm::vec3 | max |
Définition d'une structure rectangle qui est défini par la position de deux points : min et max.
glm::vec3 Engine::Rectangle::max |
glm::vec3 Engine::Rectangle::min |