OGL Engine 1.2.0-dev
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Stocke l'état d'une touche et la durée passée dans l'état. More...
#include <input.hpp>
Public Member Functions | |
bool | IsPressed () |
bool | IsJustPressed () |
bool | IsHeld (float durationInSeconds=0.25f) |
bool | IsReleased () |
bool | IsJustReleased () |
Public Attributes | |
InputState | state |
Etat de la touche. | |
float | duration = 0.0f |
Temps passé dans l'état actuel en secondes. |
Stocke l'état d'une touche et la durée passée dans l'état.
Contient aussi des helpers qui renvoient directement un booléen
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
float Engine::Input::KeyState::duration = 0.0f |
Temps passé dans l'état actuel en secondes.
InputState Engine::Input::KeyState::state |
Etat de la touche.