OGL Engine 1.2.0-dev
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Engine::Input Namespace Reference

Classes

class  InputManager
 Classe Statique qui garde un oeil sur l'état de tous les inputs. More...
struct  KeyState
 Stocke l'état d'une touche et la durée passée dans l'état. More...

Enumerations

enum class  InputState {
  None , JustPressed , Pressed , JustReleased ,
  Released
}
 Permet de donner un nom aux différents états dans lesquels peut se trouver une touche. More...

Enumeration Type Documentation

◆ InputState

enum class Engine::Input::InputState
strong

Permet de donner un nom aux différents états dans lesquels peut se trouver une touche.

Enumerator
None 
JustPressed 
Pressed 
JustReleased 
Released