OGL Engine 1.2.0-dev
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Classes | |
class | InputManager |
Classe Statique qui garde un oeil sur l'état de tous les inputs. More... | |
struct | KeyState |
Stocke l'état d'une touche et la durée passée dans l'état. More... |
Enumerations | |
enum class | InputState { None , JustPressed , Pressed , JustReleased , Released } |
Permet de donner un nom aux différents états dans lesquels peut se trouver une touche. More... |
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strong |