OGL Engine 1.2.0-dev
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Utilitaire qui wrap des fonctionnalités de RNG. More...
#include <random>
#include <glm/glm.hpp>
#include <numbers>
#include <algorithm>
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Namespaces | |
namespace | Engine |
namespace | Engine::Utils |
Functions | |
float | Engine::Utils::RandomFloat (float min=0, float max=RAND_MAX) |
Renvoie un nombre décimal aléatoire entre deux valeurs min/max. | |
float | Engine::Utils::RandomAngle (float angleMinDeg=0, float angleMaxDeg=360) |
Renvoie un angle en radians compris entre les min et max donnés en degrés. |
Utilitaire qui wrap des fonctionnalités de RNG.