OGL Engine
1.2.0-dev
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render.hpp
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#pragma once
2
3
#include "
render/debugrenderer.hpp
"
4
#include "
render/rendertarget.hpp
"
5
#include "
render/screenrenderer.hpp
"
6
#include "
render/spriterenderer.hpp
"
7
#include "
render/uirenderer.hpp
"
debugrenderer.hpp
Implémente un renderer capable de dessiner des formes primitives à l'écran, par dessus la scène.
rendertarget.hpp
Implémentation d'un wrapper autour d'un framebuffer custom pour dessiner une scène.
screenrenderer.hpp
spriterenderer.hpp
Implémente un système qui permet de dessiner des Sprites dans une scène.
uirenderer.hpp
Renderer qui affiche les éléments d'UI et gère leurs actions.
render.hpp
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1.14.0