OGL Engine 1.2.0-dev
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render.hpp
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1#pragma once
2
Implémente un renderer capable de dessiner des formes primitives à l'écran, par dessus la scène.
Implémentation d'un wrapper autour d'un framebuffer custom pour dessiner une scène.
Implémente un système qui permet de dessiner des Sprites dans une scène.
Renderer qui affiche les éléments d'UI et gère leurs actions.