OGL Engine 1.2.0-dev
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Engine::UI::FontChar Struct Reference

FontChar est une structure qui stocke la data d'un caractère chargé par une font. More...

#include <font.hpp>

Public Attributes

GLuint textureID = 0
 La texture OpenGL associée au caractère chargé
glm::ivec2 size
 La taille du caractère en largeur/hauteur.
glm::ivec2 bearing
 Le bearing est la distance parcourue par le caractère "dans le vide".
unsigned int advance
 La distance que le caractère parcourt dans le sens de la lecture (utile pour calculer la taille d'une chaine)

Detailed Description

FontChar est une structure qui stocke la data d'un caractère chargé par une font.

Member Data Documentation

◆ advance

unsigned int Engine::UI::FontChar::advance

La distance que le caractère parcourt dans le sens de la lecture (utile pour calculer la taille d'une chaine)

◆ bearing

glm::ivec2 Engine::UI::FontChar::bearing

Le bearing est la distance parcourue par le caractère "dans le vide".

◆ size

glm::ivec2 Engine::UI::FontChar::size

La taille du caractère en largeur/hauteur.

◆ textureID

GLuint Engine::UI::FontChar::textureID = 0

La texture OpenGL associée au caractère chargé


The documentation for this struct was generated from the following file: