OGL Engine 1.2.0-dev
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event.hpp File Reference

Fichier qui recense les structures et classes de données nécessaires à la gestion d'évènements Permet l'émission et l'écoute d'events customisables à tout endroit du projet. More...

#include <functional>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <typeindex>
#include <memory>

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Classes

class  Engine::Core::Event
 Classe Event dont tous les évènements devront hériter dans le système. Permet simplement de rendre le dispatcher d'évènements "générique" en passant par un type simple comme ça. More...
class  Engine::Core::EventDispatcher
 EventDispatcher enregistre des listeners, émet des évènements, et appelle des callbacks. More...

Namespaces

namespace  Engine
namespace  Engine::Core

Detailed Description

Fichier qui recense les structures et classes de données nécessaires à la gestion d'évènements Permet l'émission et l'écoute d'events customisables à tout endroit du projet.