Interface pour le système de stockage de composants.
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#include <componentstorage.hpp>
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virtual void | Remove (EntityID id)=0 |
| Interface pour supprimer un composant attaché à l'entité avec l'id donné
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virtual void | Clear ()=0 |
| Nettoye un stockage de composant tout entier, sans distinction d'entityID.
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virtual | ~IComponentStorage ()=default |
Interface pour le système de stockage de composants.
◆ ~IComponentStorage()
virtual Engine::ECS::IComponentStorage::~IComponentStorage |
( |
| ) |
|
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virtualdefault |
◆ Clear()
virtual void Engine::ECS::IComponentStorage::Clear |
( |
| ) |
|
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pure virtual |
◆ Remove()
virtual void Engine::ECS::IComponentStorage::Remove |
( |
EntityID | id | ) |
|
|
pure virtual |
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