OGL Engine 1.2.0-dev
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Structure qui définit le header du type PAK. Utile pour avoir des infos sur ce que l'on va lire. More...
#include <pakfile.hpp>
Public Attributes | |
char | format [3] |
uint32_t | version |
le format du fichier est inscrit dans le header. Doit toujours être "PAK" | |
uint32_t | numFiles |
La version du format utilisée. |
Structure qui définit le header du type PAK. Utile pour avoir des infos sur ce que l'on va lire.
char Engine::Core::PakHeader::format[3] |
uint32_t Engine::Core::PakHeader::numFiles |
La version du format utilisée.
uint32_t Engine::Core::PakHeader::version |
le format du fichier est inscrit dans le header. Doit toujours être "PAK"