OGL Engine 1.2.0-dev
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scene.hpp
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1#pragma once
2
3#include "scene/behaviour.hpp"
5#include "scene/camera.hpp"
6#include "scene/scene.hpp"
7#include "scene/transform.hpp"
Component de "scripting" qui permet de profiter des fonctions de cycle de vie sur n'importe quelle en...
Appelle les callbacks de cycle de vie sur les components Behaviour actifs.
Implémente une notion de "Scène" dans le moteur de jeu.