OGL Engine 1.2.0-dev
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filesystem.cpp File Reference
#include "filesystem.hpp"
#include <vector>

Namespaces

namespace  Engine
namespace  Engine::Utils

Functions

std::string Engine::Utils::LoadFileToString (const std::string &path)
 Permet la lecture d'un fichier à l'emplacement donné sous forme de chaine de caractère.
std::vector< char > Engine::Utils::LoadFileToBuffer (const std::string &path)
 Permet la lecture d'un fichier à l'emplacement donné sous forme de buffer d'octets.